Mẹo cá cược x » Tin tức cá cược

bxh can 2022 Chương trình quốc tế để làm nổi bật các xu hướng mới nổi của ngành công nghiệp trò chơi video trong một số bài hát hội nghị

Seattle, Hoa Kỳ - 21 tháng 6 năm 2017 -Casual Connect USA 2017 sẽ được tổ chức vào ngày 1-3 tháng 8 năm 2017, tại Benaroya Hall, 200 Đại học St., Seattle, Washington, Hoa Kỳ, bởi Hiệp hội Trò chơi Máy tính của Tổ chức Thương mại Quốc tế.

Casual Connect đã ra mắt chương trình đầu tiên của Hoa Kỳ tại Seattle vào năm 2006. Bây giờ, 11 năm sau, Casual Connect USA sẽ trở lại Seattle như một phần của CGA, gần đây đã công bố vòng quay sự kiện. Casual Connect USA là sự kiện lớn nhất của CGA - hoàn thành với Giải thưởng INDIE thứ 19 và các bữa tiệc mạng lớn. Hơn 2.000 chuyên gia từ các lĩnh vực khác nhau trong ngành công nghiệp game sẽ tập hợp trong ba ngày giảng bài, hội thảo, triển lãm, giới thiệu và các sự kiện kết nối với 200 diễn giả và 40 nhóm giới thiệu giải thưởng Indie.

“This year's Casual Connect USA is particularly important,” says Sasha Paleeva, Content Manager of Computer Games Association. Cas Casual Connect có một di sản được thiết lập trong việc dẫn dắt cuộc trò chuyện về việc kinh doanh các trò chơi trên toàn cầu. Chúng tôi nhận ra sự cần thiết phải thích nghi và phát triển cùng với những thay đổi nhanh chóng trong ngành công nghiệp trò chơi. Với quan điểm thay đổi và các cuộc thảo luận rộng hơn, người tham dự có thể mong đợi một loạt các nội dung và hoạt động hội nghị mới sẽ cung cấp những hiểu biết sâu sắc về các vấn đề công nghiệp và lời khuyên thực tế cho các nhà phát triển trò chơi.

Năm nay Casual Connect sẽ cung cấp chín bài hát khác nhau trong bốn bài giảng vào ngày 1-3 tháng 8: hiểu biết về ngành công nghiệp, sòng bạc, điều hướng thị trường, kinh doanh trò chơi, thiết kế & phát triển, nhà đổi mới thiết kế, thế hệ tiếp theo, tăng trưởng và âm thanh. Hai sự kiện đặc biệt cũng sẽ được tổ chức vào ngày 0 (31 tháng 7): LiveOps Liên kếtThống nhất Trong Đa dạng. Casual Connect cũng hợp tác với IGDA vì định kỳcố vấn chương trình- Lần này đưa Cafe cố vấn IGDA vào chương trình.

Điểm nổi bật của năm nay Casual Casual Connect bao gồm:

  • Jay Inslee, Thống đốc bang Washington
  • Robert Glaser, Người sáng lập, Chủ tịch & Giám đốc điều hành, Realnetworks
  • Tommy Palm, Giám đốc điều hành, Trò chơi giải quyết - Tại sao VR không được bắt chước điện thoại di động
  • David Baszucki, CEO, Roblox
  • Chris Akhavan, Giám đốc Doanh thu, Glu Mobile - Được phỏng vấn bởi Dean Takahashi, nhà văn chính, Gamesbeat tại VentureBeat- Chìa khóa để kiếm tiền trong trò chơi di động
  • Lauren Freeman, Giám đốc Sr., Phát triển bên ngoài WW, ElectronicArts- Theo dõi Mặt trời: Xu hướng toàn cầu trong trò chơi di động
  • Team17, Devolver Digital, TinyBuild, Phòng thí nghiệm thực hiện - Bảng điều khiển: Nhà xuất bản ném bóng- Ghi điểm đối tác tốt nhất cho trò chơi độc lập của bạn
  • Robert Nashak, COO, Survios - Top 10 bài học kinh nghiệm từ dữ liệu thô: phát triển và tiếp thị hiểu biết cho các nhà phát triển trò chơi VR
  • Cameron Brown, CCO, chống lại trọng lực- VR xã hội, học từ phòng rec
  • Jesse Rapczak, đồng sáng lập & giám đốc đồng sáng tạo, Studio Wildcard
  • Luke Timmins, Trưởng phòng Kỹ thuật, Bungie - 10 lập trình viên đến 110: 16 năm của Bungie Engineering
  • Laralyn McWilliams Giám đốc sáng tạo Skydance Tương tác - Thiết kế cho sự đổi mới: Vận chuyển trò chơi VR đầu tiên của bạn
  • Alexis Fritzsche, Đối tác phát triển ứng dụng, trò chơi, Google- Từ việc áp dụng hàng loạt đến thích ứng hàng loạt
  • Gameco, Gamblit Gaming, Leet, The Downtown Grand - Bảng điều khiển: biến sòng bạc thành điểm đến VIP cho game thủ
  • Novomatic Greentube, Ruby Seven Studios, Tropicana Entertainment, Spin Games, Eilers & Krejcik Gaming - Bảng điều khiển: Người vận hành so với nhà cung cấp và ý nghĩa của nó đối với các nhà phát triển indie sòng bạc xã hội
  • Sam du Rose, Trưởng khoa Khoa học Dữ liệu, Sản phẩm điên rồ - Cách sử dụng học máy để cải thiện trò chơi của bạn mà không hiểu máy học

Casual Connect là một hội nghị chuyên nghiệp được tạo ra để hỗ trợ cộng đồng Trò chơi thị trường đại chúng bằng cách thu thập các nhà phát triển, nhà xuất bản, nhà phân phối và những người khác tham gia vào các ngành công nghiệp liên quan cho các cơ hội kết nối và các bài giảng hữu ích được tổ chức bởi một hội đồng thành viên trong ngành. Để tham gia, vui lòng đăng ký tại đây:https://6pgg.com/joinus.html. Thông tin chi tiết về du lịch và chỗ ở có sẵn ở đây:https://6pgg.com/travel.html.

Thể hiện và Giải thưởng Indie

Triển lãm giải thưởng độc lập nhận được hơn 1.000 ứng dụng trò chơi trong năm. Các nhà phát triển từ 41 quốc gia đã gửi các trò chơi của họ cho Học bổng Giải thưởng Indie quốc tế tại Seattle.

24 Thẩm phán hiện đang làm việc trong việc lựa chọn trò chơi cho Triển lãm Giải thưởng Indie để quyết định những trò chơi nào sẽ tham gia cộng đồng Indie Prize của các nhà phát triển độc lập tốt nhất thế giới. 14 trận đấu được đề cử bởi các đối tác của các quốc gia trò chơi từ Argentina, Canada, Cộng hòa Séc, khu vực Dubai/Mena, Ý, Nga, Thổ Nhĩ Kỳ, Ukraine, Hoa Kỳ và các cuộc thi trực tuyến đã xác nhận sự tham gia của họ.

Thông tin thêm về giải thưởng độc lập có thể được tìm thấy tại https://6pgg.com. Danh sách đầy đủ những người tham gia sẽ được công bố vào ngày 30 tháng 6, một tháng trước hội nghị. Chung kết sẽ cạnh tranh cho những chiếc crystal nổi tiếng của Indie Prize, những giải thưởng lớn tại Giải thưởng Giải thưởng Indie vào lúc 3 giờ chiều ngày 3 tháng 8 tại Thính phòng Taper tại Benaroya Hall, 200 Đại học St., Seattle, WA 98101.

Bên cạnh chương trình giới thiệu giải thưởng độc lập cho các nhà phát triển độc lập, Casual Connect cung cấp chương trình giới thiệu cao cấp cho các nhà phát triển đã thành lập. Thông tin thêm về điều đó có thể được tìm thấy tại https://6pgg.com/developers.html

Triển lãm

Ngoài các bài giảng giáo dục, Casual Connect sẽ có sàn triển lãm để người tham dự có thể kết nối 1 trên 1 với các công ty trò chơi và công nghệ hàng đầu, bao gồm: AppoDeal, Vungle, AdColony, Upsight, Mopub, Vegas World, Inmobi, Playfab, Tapjoy, MPIRE Network, Voluum & Zeropark, Gói khiêm tốn, và nhiều, nhiều hơn nữa.

Kết nối mạng

Casual Connect được biết đến với các bữa tiệc kết nối độc quyền chỉ dành cho người tham dự - sự kết hợp cuối cùng giữa mạng và niềm vui trong thời gian hội nghị. Các bên cho Casual Connect USA bao gồm: The Huy hiệu Đón Bữa tiệc được tài trợ bởi Tập đoàn Luật Truyền thông Hughes, Chính thức Bình thường Liên kết Ngày 1 Bữa tiệc được tài trợ bởi Vegas World & Inmobi vàChính thức Bình thường Liên kết Ngày 2 Bữa tiệc Được tài trợ bởi AdColony & Upsight.

Cùng với quyền truy cập vào các bữa tiệc kết nối nổi tiếng Casual Connect, người tham dự có quyền truy cập vào hệ thống hội nghị trận đấu & trận đấu cho phép người tham dự thực hiện các kết nối của riêng họ dựa trên những gì họ cần. Tìm hiểu thêm về Sân & Trận đấu tạihttps://6pgg.com/emails/faq.html.

# # #

Về hiệp hội trò chơi máy tính 


Hiệp hội trò chơi máy tính là một tổ chức thương mại quốc tế dành riêng để quảng bá các trò chơi và cung cấp các nguồn lực giáo dục cho cộng đồng phát triển trò chơi. Hiệp hội tổ chức các hội nghị thường niên ở Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á, Kyiv và Tel Aviv; Chạy trang web tin tức chơi game trực tuyến Gamesauce.biz; và báo cáo nghiên cứu về ngành công nghiệp trò chơi máy tính. Để biết thêm thông tin về hiệp hội, hãy truy cậphttp://www.cga.global. Tất cả các bài giảng từ các sự kiện trong quá khứ có thể được theo dõi tại Casual Connect chính thứcKênh Youtube. 

Về kết nối thông thường

Ra mắt vào năm 2005, Casual Connect được tổ chức bởi Hiệp hội trò chơi máy tính (CGA), tập hợp các chuyên gia tài năng và hiểu biết nhất trong lĩnh vực chơi game để tiếp tục ngành công nghiệp với các cơ hội học tập và kết nối tốt nhất cho các chuyên gia chơi game. CGA sẽ tổ chức Casual Connect USA vào ngày 1-3 tháng 8 năm 2017 và Casual Connect Kyiv vào ngày 24-26 tháng 10 năm 2017, Casual Connect USA 2018 tại khách sạn Disneyland ® vào ngày 16 đến 18 tháng 1 năm 2018 và Casual Connect Châu Âu 2018 trên Ngày 29-31 tháng 5 năm 2018. Xem toàn bộ lịch trình của các sự kiện kết nối thông thường cho năm 2017-2018 tại https://6pgg.com/events.html.

Giới thiệu về Giải thưởng Indie và Premium Dev Showcase


Giải thưởng Indie là một chương trình học bổng cho các nhóm phát triển độc lập sắp tới, những người thể hiện hứa hẹn là các nhà lãnh đạo tương lai trong ngành công nghiệp trò chơi. Giải thưởng Indie cung cấp cho người tham gia cơ hội học hỏi và kết nối với các nhà phát triển trò chơi độc lập khác và giới thiệu các trò chơi, kỹ năng và ý tưởng của họ cho các nhà xuất bản và các đối tác tiềm năng. Thêm thông tin có thể được tìm thấy tại https://6pgg.com/. Nhà phát triển Premium Showcase là một lựa chọn nâng cấp của Giải thưởng Indie cho các nhà phát triển trò chơi muốn giới thiệu các trò chơi của họ trong một không gian rộng hơn. Gói cao cấp bao gồm hai vé, danh sách cao cấp với logo và vị trí giới thiệu cao cấp. Biết thêm thông tin tại https://6pgg.com/developers.html.

4.5 từ 5 , như được đánh giá bởi 2 cử tri